Junior Unity Developer
Занятость | Полная занятость |
Полная занятость | |
Адрес | Беларусь, Минск |
Привет! Мы - анимационная студия Ardor Media. Мы занимаемся созданием видеокреативов для мобильных игр и приложений для компаний в США, Европе и СНГ. Уже более 5 лет нам доверяют: AppLovin, SayGames, Small Giant Games, Gram Games, Glera Games и другие компании, а в нашей команде 30+ крутейших специалистов индустрии.
Ты любишь собирать сцены в Unity, умеешь работать с 2D и 3D, не боишься Blender и Photoshop? Хочешь развиваться в сфере мобильной рекламы и гиперказуального геймдева?
Мы ищем начинающего Unity-разработчика, который поможет нам собирать интерактивные рекламные креативы для ведущих мировых игр. Будешь работать в связке с арт-директором, техническими художниками и геймдизайнерами — и с каждым проектом прокачивать свои навыки!
Требования к кандидату:
- Уверенное владение Unity и C# на базовом/среднем уровне
- Опыт работы с 2D и 3D проектами в Unity: настройка сцены, камеры, освещения, коллизий
- Понимание структуры проекта, работа с префабами, анимациями, UI-системой
- Знание основ Photoshop (обрезка, подготовка спрайтов, редактирование текстур)
- Базовые навыки в Blender: простое моделирование, экспорт/импорт в Unity
- Умение работать с анимацией объектов (через Animator или DOTween/LeanTween)
- Понимание принципов оптимизации для мобильных устройств
- Базовое владение Git
- Внимательность к деталям, аккуратность в сборке сцены, работа по референсам и ТЗ
- Желание учиться и развиваться в области интерактивной рекламы и гиперказуальных механик
Будет плюсом:
- Опыт разработки Playable Ads
- Знакомство с платформами AppLovin, Ironsource, Google Ads, Meta
- Опыт экспорта сцен в HTML5/WebGL
Ожидания от кандидата:
- Разработка интерактивных рекламных мини-игр (2D и 3D) в Unity под руководством старших специалистов
- Подготовка сцен, ассетов, UI-элементов и логики взаимодействия
- Импорт моделей из Blender, настройка материалов, анимаций и камер
- Работа с изображениями и текстурами в Photoshop для использования в проекте
- Создание и настройка UI-анимаций, простых геймплейных скриптов, триггеров
- Поддержка совместной работы через Git
- Оптимизация и адаптация сцен под разные разрешения и форматы
- Коммуникация с арт- и геймдизайн-командой
- Быстрое прототипирование и итерации по фидбеку
Что мы предлагаем:
— Официальное трудоустройство в штат компании
— Фиксированная ЗП
— График работы 5/2 с гибким началом рабочего дня
— Возможность брать 3 оплачиваемых sick days в год
— 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска в год
— Возможность работать удаленно
Чтобы немного почувствовать нас, познакомься с нашими ценностями:
— Право на ошибку - все мы люди и можем ошибаться! Здесь ничего страшного, главное - о ней сказать, обсудить с командой пути решения и не допускать ее в следующий раз;
— Честность и открытость - быть честным с самим собой и окружающими. Смело предлагать идеи; говорить свои желания; говорить, если что-то непонятно; говорить, если что-то не нравится. А также быть открытым и общительным с командой;
— Помощь друг другу - в нашей команде каждый зависит друг от друга. Делись своими знаниями, поддерживай, выручай, направляй;
— Ответственность - каждый несет ответственность за свою работу и должен выполнять ее на 100%, чтобы не подставлять других сотрудников.
С нетерпением ждем твой отклик!
Опыт | От 1 года до 3 лет |
График работы | Удаленная работа |