Reverse Engineer - Специалист по анализу игр

Денисов А.А
Занятость Полная занятость
Полная занятость
Адрес Беларусь, Брест
Описание вакансии

В рамках автоматизации деятельности мы разработали ботов, которые трудятся 24/7 под нашим контролем.
Сейчас мы ищем реверс-инженера, который сможет определять структуру хранения информации в оперативной памяти windows и android-игр, чтобы получать информацию об аккаунтах и обновлять учётные данные, необходимые для поддерживания актуальной информацию (герои, предметы и прочее).

Цель задачи:
Получать структурированные данные (в виде JSON, TXT или иного читаемого формата) о содержимом аккаунта: список героев, предметов и другой внутриигровой информации — без ручного просмотра внутри игры.

Требуемые навыки:
-Глубокий опыт анализа оперативной памяти игровых процессов: поиск структур, сигнатур, офсетов, паттернов динамической памяти.
-Опыт работы с Frida, dnSpy, Il2CppInspector / Il2CppDumper, Cheat Engine, Memory Dump.
-Умение модифицировать рантайм (вживлять гаджет/хуки), или извлекать данные через дампы памяти.
-Опыт работы с дизассемблерами/дебаггерами: IDA Pro, Ghidra, x64dbg, OllyDbg и пр.
-Навыки парсинга.
-Работа с низкоуровневыми форматами данных.
-Знания C#/Java/Kotlin/Python для написания утилит/скриптов.

-У нас есть обязательное оплачиваемое тестовое задание, которое на практике подтвердит Ваши навыки.

Обязанности
-Разработка и поддержка инструментов для извлечения данных из памяти игровых процессов.
-Настройка скриптов/агентов для автоматизированной выгрузки и импорта данных в таблицы/-БД/текстовые файлы.
-Документирование найденных офсетов/сигнатур и механизмов извлечения, поддержка при обновлениях игры.

Требования
Опыт От 1 года до 3 лет
Условия работы
График работы Удаленная работа
Добавлено вчера
Для связи с работодателем или просмотра контактов нажмите на кнопку