Reverse Engineer / Специалист по анализу игр
Занятость | Полная занятость |
Полная занятость | |
Адрес | Беларусь, Брест |
В рамках автоматизации деятельности мы разработали ботов, которые трудятся 24/7 под нашим контролем.
Сейчас мы ищем реверс-инженера, который сможет определять структуру хранения информации в оперативной памяти windows и android-игр, чтобы получать информацию об аккаунтах и обновлять учётные данные, необходимые для поддерживания актуальной информацию (герои, предметы и прочее).
Цель задачи:
Получать структурированные данные (в виде JSON, TXT или иного читаемого формата) о содержимом аккаунта: список героев, предметов и другой внутриигровой информации — без ручного просмотра внутри игры.
Требуемые навыки:
Глубокий опыт анализа оперативной памяти игровых процессов: поиск структур, сигнатур, офсетов, паттернов динамической памяти.
Опыт работы с Frida, dnSpy, Il2CppInspector / Il2CppDumper, Cheat Engine, Memory Dump.
Умение модифицировать рантайм (вживлять гаджет/хуки), или извлекать данные через дампы памяти.
Опыт работы с дизассемблерами/дебаггерами: IDA Pro, Ghidra, x64dbg, OllyDbg и пр.
Навыки парсинга.
Работа с низкоуровневыми форматами данных.
Знания C#/Java/Kotlin/Python для написания утилит/скриптов.
У вас будет обязательное, оплачиваемое тестовое задание- которое подтвердит Ваши практические навыки.
Обязанности
Разработка и поддержка инструментов для извлечения данных из памяти игровых процессов.
Настройка скриптов/агентов для автоматизированной выгрузки и импорта данных в таблицы/БД/текстовые файлы.
Документирование найденных офсетов/сигнатур и механизмов извлечения, поддержка при обновлениях игры.
Опыт | От 1 года до 3 лет |
График работы | Удаленная работа |